Das ToW-Team sucht: Spielleitungen

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Das ToW-Team sucht: Spielleitungen

Beitrag von Elegias am Mo Sep 11, 2017 6:38 pm

Das ToW-Team sucht Verstärkung

Eine umfassende Sommerkampagne, wie die um den Kult der neun Augen, organisiert sich (um eine Binsenweisheit zu bemühen) nicht von selbst. Stattdessen fordert sie von den Beteiligten einiges an Mühe und zeitlichem Aufwand. Um die Durchführung eines entsprechenden Projektes überhaupt zu ermöglichen, muss dieser Aufwand auf eine größere Gruppe von Personen verteilt werden.

Wir, das Times of War-Projekt, haben uns das Ziel gesetzt, das Rollenspiel der Aldor durch öffentliche Plots und Begegnungsmöglichkeiten zu bereichern. Um dieses Ziel auch diesen Sommer bestmöglich zu verfolgen, suchen wir derzeit Verstärkung in den folgenden Bereichen:

Spielleitung:
Beschreibung: Als Spielleitung seid ihr der zentrale Pfeiler jedes Plots. Als Spielleitung verkörpert ihr die Umwelt, in der sich die Spielercharaktere bewegen. Freunde, Auftraggeber, Gegner, Feinde, das Wetter, die Naturgesetze. Damit übernehmt ihr eine besondere Verantwortung, denn ihr seid nicht nur für euren eigenen Spielspaß verantwortlich, sondern auch für die Immersion und die Freude eurer Mitspieler. Ihr wirkt durch Beschreibungen und NPC, interagiert mit den Spielern und sorgt dafür, dass es Reaktionen auf ihre Aktionen gibt und die Geschichte vorankommt.

Außerdem seid ihr als Spielleitung im ToW-Projekt seid ihr außerdem Teil eines erfahrenen Leitungsteams, mit dem ihr zusammenarbeitet und das auch gerne bereit ist, euch durch Anleitung und Beratung zu unterstützen.

Was wir erwarten:  Wir erwarten keine perfekten Spielleiter. Einer der großen Vorteile unserer Organisationsstruktur ist es, dass wir euch begleiten und auf eurem Weg unterstützen zu können oder euch auch spezialisierte Aufgaben zu überlassen. Fühlt euch also frei, euch auch ohne umfassende Erfahrung im Spielleitungsbereich zu melden.

Was wir erwarten, sind allerdings Zuverlässigkeit und ein angemessen ruhiger Umgang mit Mitspielern.

Wir (und die Spieler) verlassen uns darauf, dass ihr euren Teil der Arbeit ordentlich erledigt und urplötzliche Änderungen erzeugen Chaos und Frust. Niemand muss immer dabei sein, aber wenn ihr für einen Termin zusagt, solltet ihr ihn auch wahrnehmen oder möglichst frühzeitig absagen. Ab und zu gibt es natürlich höhere Gewalt, aber ein vereinbarter Termin sollte euch wichtiger sein als eine spontane Kinoeinladung oder dergleichen.

Außerdem hat die Spielleitung eine besondere Verantwortung für das Miteinander und die Atmosphäre des Plots. gerade in öffentlichen Projekten können unterschiedliche Meinungen aufeinandertreffen. Es gibt Störer, es gibt unvorhergesehene Entwicklungen. Aber ihr habt in diesen Situationen eine Vorbildfunktion und wir erwarten professionelles Verhalten in eurer Spielleitungsfunktion. Feedback und Kritik sind erst einmal anzunehmen. Wenn ihr angegangen werdet, solltet ihr ruhig reagieren können und nicht zurückkeilen. Selbiges gilt natürlich auch für den Umgang des Teams untereinander. Schlussendlich sind wir alle hier, um gemeinsam Spaß zu haben.

Was wir bieten: Die Gelegenheit, euch in einem größeren Projekt zum Wohle der Gemeinschaft in eurem Hobby einzusetzen. Es macht einfach ungemeinen Spaß zu sehen, wie sich Spieler durch die von uns gestellten Herausforderungen arbeiten. Wie neue Verbindungen entstehen. Freundschaften und Konflikte und Interaktionen. Wie sich Charaktere durch die Ereignisse und Einflüsse langsam verändern und entwickeln. Und es ist episch, später zu hören, wie diese Geschichten wiederholt und beschrieben werden.

Außerdem ist es, wie oben erwähnt, eine gute Gelegenheit, auch die eigenen Fähigkeiten im Bereich der Spielleitung auszuprobieren und weiterzuentwickeln. Wir sind ein erfahrenes, freundliches Team, das gerne bereit ist, euch unter die Arme zu greifen, euch zu unterstützen und euch auch die Möglichkeit zu geben, neue Erfahrungen zu machen und von unserem Wissen zu profitieren.
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